C4D/blender/max/maya赛博朋克建筑街道街区设施模型素材带贴图
——-这是单独的个体模型,不是直接做好的场景 ——-
Cinema 4D:默认渲染器+Octane+Vray+Redshift
3DS MAX:Arnold+Octane+Vray+Redshift
Maya:Arnold+Octane+Vray+Redshift
Blender:默认渲染器
fbx+obj+Houdini+Unreal
大小:单个压缩 大概每个300M,贴图分2K的2G ,4K的8G
模型都只有外观,没有房间内部结构
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