UE科幻森林丛林植物3D场景模型设计素材 SciFi Jungle Biome

广阔的 25 km2 环境包含包含 160 种不同的资源库,可以创建密集多样的自然区域,在 PCG/蓝图和预制关卡角色系统的帮助下,您可以在几秒钟内完成此作。此包支持所有最新功能,如 Nanite、Lumen、虚拟纹理、世界分区和程序化内容生成。

此包中提供的示例关卡是您项目的一个很好的起点,并且已经设置为利用 世界分区 和具有四个不同图层的地形、基于距离的宏细节、岩石斜坡蒙版、虚拟纹理和地形草地支持。提供的环境控制器有助于控制一天中的时间甚至湿度值,以便您可以创建适合您项目的场景。水和河流蓝图有助于添加 PCG 系统可以检测的更多不同区域。

UE科幻森林丛林植物3D场景模型设计素材 SciFi Jungle Biome , 第1张

植被资产和材质利用枢轴点绘制器数据,允许模拟多层风和角色交互。自发光层将在夜间带来更多细节。

您还将获得一种多用途的高级岩石材料,可以控制多层、微观/宏观细节、颜色变化、自动污垢形成等。Distant planet 材质包含大气层、云层、自发光层、微观/宏观贴图甚至水的各种层。这与太空材料相结合,可以轻松添加有趣的夜空。此包中的所有材质都使用父材质,以便轻松进行全局更改。各种图层和效果(如全局湿度控制)被压缩到材质函数中。

本产品支持虚幻引擎 5.3+ 的 Nanite 和 Lumen

特点:

世界分区库中包含大量示例环境级别,
其中包含 160 种不同的资产,用于创建环境
PCG/蓝图系统,以加快级别创建过程

具有参数化视觉控制的交互式树叶资源
适用于岩石、遥远行星和景观的高级材质
具有时间和湿度控制的环境控制器
第一 / 第三人称示例播放器展示各种功能
唯一网格数量:160
碰撞:是,自动和动生成
顶点数:1k – 1.5M,取决于资源
LOD:是,3-4,取决于资源
材质和材质实例数量:104
纹理数量:389
纹理分辨率:
8K (1)
4K (96)
2K (127)
1K (17)
512 (14)
256 (3)

支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是

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