美丽的墓穴遗址、被毁坏的墙壁、独特的细节和逼真的灯光。基于摄影测量,使用 UE4 和 UE5 以及两个照明管道版本(静态/流明)。
摄影测量资产可在实时虚幻引擎中使用。逼真的灯光、声音和视觉效果。我们不仅想在游戏中尝试,还想在虚拟制作屏幕上尝试。
通过 Epic 启动器下载您需要的版本:
UE 4.25-5.0 – 标准静态照明管道
UE 5.1+ – nanite + lumen 支持
特点:
流明照明、UE5 纳米支持,以及具有优化场景的标准照明管道
摄影测量和适当优化的游戏资产
可用于游戏和电影的最佳质量地图
唯一网格数量:超过 75 个,变化超过 105 个资产
碰撞:是 – 自定义,自动生成
顶点数:32 – 6462
LOD:是 – 大部分自动生成
材质和材质实例数量:39 和 157 个实例
纹理数量:304
纹理分辨率:大多数物体为 4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:应像我们的其他软件包一样工作
文档:检查
重要/附加说明:
对于天空纹理,我们使用了来自 PolyHaven 的优质 CC0-free 纹理:LINK
此包包含由 Epic Games 制作的用于演示的人体模型。
原文链接:https://www.yunyisucai.com/188458.html,转载请注明出处。
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