该项目包含用于第一和第二计划大量多样背景的建筑物。其中一些是模块化的,用于各种破坏。大量的碎片、建筑物的遗迹、易于识别的文化对象、当时的设备和道具将扩大创建您的故事版本的领域。蓝图中收集的网格将有助于实现更大的可变性和独特性。许多微调还将允许您更改某些对象的外观。当然,完成的粒子系统将赋予它自己的可怕寒冷氛围。
该项目占用 3 GB,有 700 多个静态网格。根据您的想象力构建地图或使用此选项。祝你好运!
技术细节:
地形材质和大型物体很容易定制。
大量的道具
为了增加积雪的多样性,已经通过许多微调创造了可变性。唯一网格
数量: 726
碰撞: 是的。自定义,自动生成。
顶点数:4 (SM_money) -305568 (SM_gum_1)
LOD:是 材质和材质实例
数量:253 纹理
数量:384
纹理分辨率:
16*16
256*256
512*512
1024*512
1024*1024
512*2048
1024*1024
2048*2048
4096*4096
8192*4096
支持的开发平台:Windows:是
原文链接:https://www.yunyisucai.com/187181.html,转载请注明出处。
请先
!