C4D大作战:阿Test百万UP的光之教程

C4D大作战:阿Test百万UP的光之教程》导师:小莫,B站账号doyoudo作者。课程涵盖:理论拓展+N个案例,知识扩展+工具明白专业标准才能找对方向,图示演示超好懂工具同名对比才能知道区别,重点内容动态提示。

C4D大作战:阿Test百万UP的光之教程 设计教程 第1张

C4D大作战:阿Test百万UP的光之教程 设计教程 第2张

课程目录

先导片:三维软件N选1,C4D才是心头爱!

01集:哎?我怎么就做出了一张三维名片?上

02集:哎?我怎么就做出了一张三维名片?下

03集:超萌小卖部报道!(上)

04集:超萌小卖部报道!(下)

05集:严肃的模型总需要最朴素的布线

06集:严肃的模型需要更多的布线练习

07集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(上)

08集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(下)

09集:窗前有束光,疑是大灯光

10集:给模型穿衣服,材质也没有多难嘛

11集:一定要学会的效果第一个~金属

12集:一定要学会的效果第二个~玻璃

13集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(上)

14集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(下)

15集:看起来比较贵的风格是什么样的?(上)

16集:看起来比较贵的风格是什么样的?(下)

17集:K帧+曲线=一段有趣的动画

18集:这该死的洗脑动画到底是怎么做的!

19集:克隆-你们为什么长得一模一样?

20集:破碎裂开 以不同的方式裂开~

加更:其他运动图形和效果器字幕

21集:这就是传说中的物理学科 动力学吗?

22集:特殊材质:二维感风格粉嫩机械风漫画海报

23集:做一个超帅的角色,并且给他穿上衣服

24集:做一个超帅的角色,并给它穿上衣服(下)

25集:超级Q萌小场景 点一下就出来了

26集:真实感满满,照片级渲染-OC节点原理

27集:默认渲染器和OC 到底哪个效果好??

28集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(1)

29集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(2)

30集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(3)

31集:最终小技巧,建立自己的学习流程~

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