先进的母料,支持多种类型的冰,如地面冰、冰块、冰山、水晶和冰柱。在寒冷的北极地图上提高你的水平讲故事的好解决方案。专为移动、虚拟现实和风格化的 PC/主机游戏而设计和优化。
特征
使用新的FAST裂纹渲染方法。实现新的廉价迭代视差技术,用于渲染基于有符号距离场纹理的深裂纹。由于使用了 SDF,即使在特写镜头上,效果也能保持干净和流畅,只需使用 7 个纹理读取!
高级半透明选项。半透明性支持深度褪色雾,以更好地覆盖冰内物体的质量。
多种折射类型:箱形投影映射/屏幕颜色/内置折射引脚。
扩展反射模式。系统支持使用箱形投影/球面贴图在网格上映射的预渲染立方体贴图反射。
冰顶偏移涂层。材质支持可配置的动画顶点位移。
掩饰抖动。仅在需要的地方使用半透明材质,并在半透明区域周围抖动不透明材质。
带有折射噪点的动画尘埃贴图使材质看起来更深、更真实。
2019年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***
技术细节
主材料数量:1
纹理和分辨率:(3)2048,(3)1024,(5)512,(1)64
不含演示内容和工具的包大小:8 MB
材料实例:15 个示例
支持的开发平台:Windows、MacOS
支持的目标构建平台:全部(移动设备上存在一些限制)
附加内容:
冰的纹理是使用蓝图、材质和渲染目标按程序创建的。工具、材料、示例地图、源都包含在此包中。
包括多个有用的示例。包装包含示例地图,其中包含使用该材料的多个样品的展示。
系统包括用于生成新的符号距离字段和环境立方体地图的附加工具。
高效且对 GPU 友好。根据启用的功能数量,使用 90-210 条指令可用于 VR 甚至移动设备。
自定义选项。超过 200 个参数,使其看起来很酷。此外,超过 50 个开关允许控制效率与质量的权衡。
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